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bueno, hasta aqu llegamos. sorry.
este es el ltimo release de ambush que van a ver, por varias razones.
voy a intentar explicar los motivos lo ms claramente posible.
ambush ha sido un grupo activo desde marzo de 1996, y a pesar que al principio
tuvimos varios problemas de organizacin, logramos superarlos y crecimos mucho
ms de lo que esperbamos, expandindonos al resto del mundo. desde el
principio nos propusimos dedicarnos a lanzar msica, packs de arte y ppe.
funcion perfectamente al principio, pero las cosas cambiaron... bastante.
en lo que a msica respecta, este era nuestro punto ms fuerte. siempre
tuvimos un par de temas para lanzar, pero las otras dos divisiones comenzaron
a volverse muy inactivas, y la prueba est en la tremenda demora entre el
segundo y tercer pack de arte. al principio pensamos simplemente en cerrar
aquellas dos divisiones y concentrarnos a pleno en la de msica, pero aqu es
donde aparece el verdadero problema:
la escena argentina es muy pequea debemos ser alrededor de 2o personas.
el lado bueno es que nos conocemos casi todos en persona, pero el lado malo,
que es el gran problema en cuestin, es que deben haber slo 5 o 6 que
realmente estn activos. con tan poca gente trabajando, es prcticamente
imposible mantener un grupo y hacer lanzamientos seguido y nadie de otro
pas parece interesado en unirse a un grupo sudamericano como este. sin
embargo, no pensbamos quedarnos ah sentados sin hacer nada, de modo que
decidimos buscar una forma de hacer crecer a la escena local. y fue entonces
que naci el proyecto attitude.
attitude pretenda ser la primera revista electrnica de la escena argentina,
y los primeros nmeros iban a ser escritos en castellano para ser lanzados
localmente, ya que el objetivo era ensear a toda la gente que no supiera de
la escena de que se trataba todo esto, a fin de -posiblemente- atraer nuevos
talentos. sabiendo que la mayora de la gente que vea los trabajos hechos por
nosotros quedaba impresionada, la revista pareca una excelente idea y la
mejor oportunidad para hacer que finalmente crezca la escena. casi todos los
sceners demostraron inters por contribur con artculos, por lo que jm
comenz a programar el engine de la revista.
desafortunadamente, cuando el engine estuvo casi listo, casi toda la gente que
ofreci contribuir no hizo nada, y en cambio, una gran discusion comenz
cuando se supo que los nmeros posteriores iban a ser lanzados al resto del
mundo escritos en ingls. y asi quedamos, jm se rompi el CULO programando el
engine, y luego, de repente, nadie demostraba inters. slo recibimos 3 o 4
contribuciones. millones de gracias a aquellos que realmente se hicieron
cargo como por ejemplo groove.
quiz esto no suene tan trgico, y podrn estar pensando, hey, no pods
abandonar solo por eso!, pero la escena ha sido asi por demasiado tiempo.
demasiado.
bien lejos de aquellos buenos tiempos en los que matrix y xperiment-art
mantenan una amistosa pero intensa competencia y haba montones de
lanzamientos, la escena local de hoy en da esta prcticamente muerta. slo 5
o 6 sceners realmente activos, y la mayora del resto vive quejndose de que
no pasa nada, PERO NO HACE UN CARAJO AL RESPECTO. hay una falta total de
inters y voluntad para trabajar para la escena, y fue por eso que un proyecto
como attitude -que se vea tan bueno al principio- fue arruinado casi antes de
empezar.
a esto hay que agregar dos hechos: primero, rave-n ya no puede ayudarme a
organizar el grupo, ya que casi no tiene tiempo y tiene cosas mucho ms
importantes para hacer y ya no puedo ni quiero organizar un grupo tan grande
como ambush solo. y segundo y ms importante: luego de estar en la escena por
ms de 7 aos, finalmente me cans de intentar que las cosas funcionen y
organizar grupos, y por lo tanto decid retirarme de la escena local, por lo
que no queda nadie que se haga cargo del grupo. an teniendo en cuenta que los
hechos que hacen al entorno de todo este asunto fueron muy decisivos a la
hora de tomar esta decisin, esta es la razn principal por la que el grupo
esta ahora muerto. en lo que a mi respecta, me voy a quedar en blacktron y
advance, los otros grupos de los que soy miembro. dejo todos los grupos
locales.
pero cranme, estoy aun ms frustrado por esta decisin que aquellos que no
pararon de decirme que no me vaya y parecen ser unos cuantos, pero estoy
PODRIDO de ver que todos se queden sentados sin hacer un CARAJO. HAY FORMAS
DE HACER QUE LA ESCENA LOCAL CREZCA! ...pero nadie parece mover un pelo al
respecto, y al menos por ahora, yo tampoco pienso seguir hacindolo.
existe una muy pequea posibilidad de que en el futuro decida volver, pero
al menos por ahora, lo dudo muchsimo. no a menos que la escena tome un camino
distinto.
hasta ahora, nada pas en la escena por demasiado tiempo, y a la gente pareca
no importarle. espero que con la muerte de ambush, el grupo local ms grande
en mi opinion, el resto de los sceners locales se den cuenta que tienen que
trabajar como un puto EQUiPO, en lugar de la ANARQUiA que estamos teniendo
ahora.
ahora me gustara escribir un par de lneas para un par de personas que se
mantuvieron en la lucha todo este tiempo:
rave-n: espero que algn da podamos hacer que todo esto funcione y volvamos
a los viejos tiempos de matrix y xpa! la escena te extraa un
montn, chabn...
groove: vos tens que haber sido el miembro ms activo que hayamos tenido, y
demostraste que sabs muy bien como organizar, man. quizs sos el
nico que quede peleando por la scene... asi que creo que ahora sos el
nico que podra organizar todo esto a ver si funciona. muchsima
suerte chabn! y mil gracias por bancarnos todo este tiempo y ayudarme
a armar este pack...
jm: mil disculpas man... me habra encantado ver terminado el nmero 1 de
attitude, el engine era una masa. espero que te manden suficientes
artculos para que puedan lanzarla de una puta vez. y gracias a vos
tambin por bancarnos man... sos una masa...
y a todos los que casi me bombardearon con mails pidindome que no me vaya:
gracias. me encantara quedarme pero estoy repodrido de todo esto. quizs en
el futuro las cosas cambien, pero por el momento lo dudo muchsimo.
y bien, creo que eso es todo lo que me queda por decir. disclpenme si me
quedo algn punto sin cubrir, dije cualquiera o el texto es confuso, pero
estoy DEMASiADO caliente con todo esto como para pensar con claridad. para
cerrar, me gustara mandarle un abrazo de oso y mil gracias a toda la gente
que nos banco a lo largo de todo este camino, mayormente gente de otros
pases. no habramos llegado tan lejos sin su apoyo.
gracias y adis.
madbit.
pd: a aquellos que tengan distro sites de ambush, please no borren nuestros
nuestros releases. me encantara ver que nuestro material siga dando
vueltas a pesar que estemos muertos. gracias.
este es el ltimo release de ambush que van a ver, por varias razones.
voy a intentar explicar los motivos lo ms claramente posible.
ambush ha sido un grupo activo desde marzo de 1996, y a pesar que al principio
tuvimos varios problemas de organizacin, logramos superarlos y crecimos mucho
ms de lo que esperbamos, expandindonos al resto del mundo. desde el
principio nos propusimos dedicarnos a lanzar msica, packs de arte y ppe.
funcion perfectamente al principio, pero las cosas cambiaron... bastante.
en lo que a msica respecta, este era nuestro punto ms fuerte. siempre
tuvimos un par de temas para lanzar, pero las otras dos divisiones comenzaron
a volverse muy inactivas, y la prueba est en la tremenda demora entre el
segundo y tercer pack de arte. al principio pensamos simplemente en cerrar
aquellas dos divisiones y concentrarnos a pleno en la de msica, pero aqu es
donde aparece el verdadero problema:
la escena argentina es muy pequea debemos ser alrededor de 2o personas.
el lado bueno es que nos conocemos casi todos en persona, pero el lado malo,
que es el gran problema en cuestin, es que deben haber slo 5 o 6 que
realmente estn activos. con tan poca gente trabajando, es prcticamente
imposible mantener un grupo y hacer lanzamientos seguido y nadie de otro
pas parece interesado en unirse a un grupo sudamericano como este. sin
embargo, no pensbamos quedarnos ah sentados sin hacer nada, de modo que
decidimos buscar una forma de hacer crecer a la escena local. y fue entonces
que naci el proyecto attitude.
attitude pretenda ser la primera revista electrnica de la escena argentina,
y los primeros nmeros iban a ser escritos en castellano para ser lanzados
localmente, ya que el objetivo era ensear a toda la gente que no supiera de
la escena de que se trataba todo esto, a fin de -posiblemente- atraer nuevos
talentos. sabiendo que la mayora de la gente que vea los trabajos hechos por
nosotros quedaba impresionada, la revista pareca una excelente idea y la
mejor oportunidad para hacer que finalmente crezca la escena. casi todos los
sceners demostraron inters por contribur con artculos, por lo que jm
comenz a programar el engine de la revista.
desafortunadamente, cuando el engine estuvo casi listo, casi toda la gente que
ofreci contribuir no hizo nada, y en cambio, una gran discusion comenz
cuando se supo que los nmeros posteriores iban a ser lanzados al resto del
mundo escritos en ingls. y asi quedamos, jm se rompi el CULO programando el
engine, y luego, de repente, nadie demostraba inters. slo recibimos 3 o 4
contribuciones. millones de gracias a aquellos que realmente se hicieron
cargo como por ejemplo groove.
quiz esto no suene tan trgico, y podrn estar pensando, hey, no pods
abandonar solo por eso!, pero la escena ha sido asi por demasiado tiempo.
demasiado.
bien lejos de aquellos buenos tiempos en los que matrix y xperiment-art
mantenan una amistosa pero intensa competencia y haba montones de
lanzamientos, la escena local de hoy en da esta prcticamente muerta. slo 5
o 6 sceners realmente activos, y la mayora del resto vive quejndose de que
no pasa nada, PERO NO HACE UN CARAJO AL RESPECTO. hay una falta total de
inters y voluntad para trabajar para la escena, y fue por eso que un proyecto
como attitude -que se vea tan bueno al principio- fue arruinado casi antes de
empezar.
a esto hay que agregar dos hechos: primero, rave-n ya no puede ayudarme a
organizar el grupo, ya que casi no tiene tiempo y tiene cosas mucho ms
importantes para hacer y ya no puedo ni quiero organizar un grupo tan grande
como ambush solo. y segundo y ms importante: luego de estar en la escena por
ms de 7 aos, finalmente me cans de intentar que las cosas funcionen y
organizar grupos, y por lo tanto decid retirarme de la escena local, por lo
que no queda nadie que se haga cargo del grupo. an teniendo en cuenta que los
hechos que hacen al entorno de todo este asunto fueron muy decisivos a la
hora de tomar esta decisin, esta es la razn principal por la que el grupo
esta ahora muerto. en lo que a mi respecta, me voy a quedar en blacktron y
advance, los otros grupos de los que soy miembro. dejo todos los grupos
locales.
pero cranme, estoy aun ms frustrado por esta decisin que aquellos que no
pararon de decirme que no me vaya y parecen ser unos cuantos, pero estoy
PODRIDO de ver que todos se queden sentados sin hacer un CARAJO. HAY FORMAS
DE HACER QUE LA ESCENA LOCAL CREZCA! ...pero nadie parece mover un pelo al
respecto, y al menos por ahora, yo tampoco pienso seguir hacindolo.
existe una muy pequea posibilidad de que en el futuro decida volver, pero
al menos por ahora, lo dudo muchsimo. no a menos que la escena tome un camino
distinto.
hasta ahora, nada pas en la escena por demasiado tiempo, y a la gente pareca
no importarle. espero que con la muerte de ambush, el grupo local ms grande
en mi opinion, el resto de los sceners locales se den cuenta que tienen que
trabajar como un puto EQUiPO, en lugar de la ANARQUiA que estamos teniendo
ahora.
ahora me gustara escribir un par de lneas para un par de personas que se
mantuvieron en la lucha todo este tiempo:
rave-n: espero que algn da podamos hacer que todo esto funcione y volvamos
a los viejos tiempos de matrix y xpa! la escena te extraa un
montn, chabn...
groove: vos tens que haber sido el miembro ms activo que hayamos tenido, y
demostraste que sabs muy bien como organizar, man. quizs sos el
nico que quede peleando por la scene... asi que creo que ahora sos el
nico que podra organizar todo esto a ver si funciona. muchsima
suerte chabn! y mil gracias por bancarnos todo este tiempo y ayudarme
a armar este pack...
jm: mil disculpas man... me habra encantado ver terminado el nmero 1 de
attitude, el engine era una masa. espero que te manden suficientes
artculos para que puedan lanzarla de una puta vez. y gracias a vos
tambin por bancarnos man... sos una masa...
y a todos los que casi me bombardearon con mails pidindome que no me vaya:
gracias. me encantara quedarme pero estoy repodrido de todo esto. quizs en
el futuro las cosas cambien, pero por el momento lo dudo muchsimo.
y bien, creo que eso es todo lo que me queda por decir. disclpenme si me
quedo algn punto sin cubrir, dije cualquiera o el texto es confuso, pero
estoy DEMASiADO caliente con todo esto como para pensar con claridad. para
cerrar, me gustara mandarle un abrazo de oso y mil gracias a toda la gente
que nos banco a lo largo de todo este camino, mayormente gente de otros
pases. no habramos llegado tan lejos sin su apoyo.
gracias y adis.
madbit.
pd: a aquellos que tengan distro sites de ambush, please no borren nuestros
nuestros releases. me encantara ver que nuestro material siga dando
vueltas a pesar que estemos muertos. gracias.
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